DroneAtak – systemy szkoleniowe, symulatory dronów i technologie Remote ID

DroneAtak

Symulatory dronów, systemy Remote ID i narzędzia szkoleniowe

Polski zaawansowany projekt techniczny skupiający się na tworzeniu oprogramowania układowego, autorskiego sprzętu mikroprocesorowego oraz systemów taktycznych wspierających szkolenie operatorów bezzałogowych statków powietrznych (BSP).

UWAGA

Projekty przeznaczone tylko i wyłącznie do szkolenia pilotów dronów FPV KAMIKAZE oraz UAV na potrzeby klas wojskowych, grup prowojskowych, grup szkoleniowych na potrzeby Polskiej Armii i innych służb. Żołnierzy WOT i JW. Tylko w strefach w których Zarządca takiej strefy zezwoli na takie loty.

CZEGO NIE WOLNO ROBIĆ

1. Bezawaryjny zakaz podszywania się pod innych użytkowników:
Bezsprzecznie zabrania się podszywania pod innych użytkowników dronów cywilnych oraz komercyjnych, a także bezprawnego wykorzystywania ich danych identyfikacyjnych, takich jak numer rejestracyjny operatora (Operator ID), numer pilota (Pilot ID) czy fabryczne numery seryjne.

2. Zakaz podszywania się pod drony służb państwowych i administracji:
Kategorycznie zabrania się podawania za drony specjalne w zarządzaniu innych służb – w tym m.in. Policji (drony policyjne nadzorujące ruch pojazdów), służb Straży Miejskiej / Gminnej, Straży Granicznej, Państwowej Straży Pożarnej, jak również dronów w administracji państwowej przeznaczonych do kontroli jakości powietrza, inspekcji dymu z kominów czy badania materiałów palnych.

3. Zakaz wywoływania fałszywych zagrożeń i interwencji:
Zabrania się wykonywania lotów oraz transmisji danych radiowych w miejscach i warunkach, gdzie mogłoby to wprowadzić mylne zagrożenie i wywołać nieuzasadnioną interwencję odpowiedzialnych służb ratunkowych, porządkowych i wojskowych.

Sankcje prawne i artykuły Kodeksu Karnego oraz Wykroczeń

Naruszenie powyższych zasad wiąże się ze ścisłą odpowiedzialnością karną wynikającą z przepisów polskiego prawa:

  • Art. 190a § 2 KK (Podszywanie się / Kradzież tożsamości): Podszywanie się pod inną osobę przy użyciu jej danych (np. nr operatora lub pilota) w celu wyrządzenia szkody – podlega karze pozbawienia wolności od 6 miesięcy do lat 8.
  • Art. 227 KK (Przywłaszczenie funkcji publicznej): Wyzyskanie błędnego przekonania o wykonywaniu zadań służbowych (np. podszywanie się pod drona policyjnego lub inspekcji środowiska) – podlega karze grzywny, ograniczenia wolności albo pozbawienia wolności do roku.
  • Art. 224a KK (Fałszywy alarm i zagrożenie): Wprowadzenie w błąd organu porządku publicznego i wywołanie czynności służb poprzez stwarzanie fałszywego wrażenia zagrożenia – podlega karze pozbawienia wolności od 6 miesięcy do lat 8.
  • Art. 66 § 1 KW (Wywołanie niepotrzebnej czynności służb): Bezpodstawne wprowadzenie w błąd organu lub wywołanie niepotrzebnej interwencji Policji, Straży Pożarnej czy innych służb – podlega karze aresztu, ograniczenia wolności albo grzywny do 1 500 zł.
  • Art. 212 Ustawy Prawo Lotnicze: Wykonywanie lotu BSP z naruszeniem przepisów ruchu lotniczego lub stwarzanie zagrożenia w przestrzeni powietrznej – podlega karze pozbawienia wolności do lat 5.

Pierwszy taki projekt na świecie – Przegląd serwisu DroneAtak

Prezentowany na tym serwerze nadajnik Remote ID oraz wieloobiektowy symulator dronów stanowią pierwszy tego typu zintegrowany projekt na świecie. Rozwiązanie to unikalnie łączy fizyczny moduł emisyjny (Radio Hardware na mikrokontrolerach ESP32) z zaawansowanym silnikiem symulacji programowej (Swarm Engine) oraz natywną integracją taktyczną z systemami dowodzenia wojskowego TAK / ATAK / WinTAK poprzez komunikaty CoT (Cursor on Target).

System pozwala na symulację złożonych scenariuszy nalotu rojowego do 200 symulowanych obiektów jednocześnie oraz emisję radiową (Wi-Fi Beacon / BLE 4.2 i 5.0 Coded PHY) dla do 50 celów pozornych w czasie rzeczywistym. Poniżej znajduje się zestawienie kluczowych modułów oraz narzędzi dostępnych na serwerze droneatak.pl:

Zawartość serwera i moduły projektu

1. Taktyczny Symulator Dronów (do 200 dronów)

Zaawansowany symulator roju dronów oparty na układzie ESP32-S3. Umożliwia generowanie do 200 obiektów w przestrzeni 3D z 12 wbudowanymi scenariuszami taktycznymi (np. Kleszcze Dwukierunkowe, Gilotyna, Karuzela Śmierci, Hiper-Saturacja). Posiada bezpośrednie strumieniowanie CoT (UDP/TCP/TLS) do aplikacji ATAK oraz opcję ustawienia punktu celu w dowolnym miejscu na globie.

2. Nadajnik Remote ID & Swarm Engine (13g Mini)

Osobisty nadajnik Remote ID dla pilota drona zasilany z 5 V. Wyposażony w funkcję echa (Swarm Engine generujący do 50 celów pozornych z szykiem i rozrzutem 25-300m) oraz możliwość lotu na dowolnych danych tożsamości. Sekcja prezentuje również wersję minimalną Ultra-Light o wadze zaledwie 13,1 grama dla dronów FPV.

3. Odbiornik Remote ID – Mx PRO (v2)

Stacjonarno-mobilny odbiornik taktyczny oparty na procesorze ESP32-C5 z dwupasmową obsługą Wi-Fi (2.4 GHz oraz 5 GHz) i BLE. Wykorzystuje oficjalny silnik OpenDroneID core do dekodowania, agregacji i filtracji do 300 celów w bazie danych wraz z przekazywaniem danych do systemów dowodzenia TAK i panelem Web UI.

4. Taktyczne Systemy Zrzutowe (Druk 3D)

Kompletna baza autorskich projektów mechanizmów zrzutowych do wydruku 3D (darmowe i płatne modele Cults3D). Dedykowane dla amunicji i granatów ćwiczebnych/szkoleniowych (40mm, F1, RGO-88, RG-42, RPG-7) z montażem na dronach 10-calowych, płatowcach Talon oraz ramach Tarot.

5. Systemy Szkolenia Operatorów i C-UAS

Gotowe scenariusze i narzędzia pomocnicze do prowadzenia ćwiczeń walki radioelektronicznej, weryfikacji świadomości sytuacyjnej oraz testowania systemów antydronowych (Counter-UAS) dla klas wojskowych, jednostek WOT, Wojska Polskiego oraz grup prowojskowych.

6. Oprogramowanie, Firmware i Logi

Sekcja pobierania plików, w tym oprogramowania układowego (firmware) dla nadajników i odbiorników, wzorców logów GPS w formacie CSV oraz materiałów instruktażowo-szkoleniowych sukcesywnie udostępnianych dla użytkowników.

Cel projektu

Celem projektu DroneAtak jest tworzenie nowatorskich, praktycznych narzędzi umożliwiających prowadzenie testów, eksperymentów oraz szkoleń taktycznych związanych z bezzałogowymi statkami powietrznymi. Systemy są rozwijane etapami, a ich funkcjonalność jest stale rozszerzana wraz z rozwojem poszczególnych modułów.